Karten: 1 Übung
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Ninja-Brennball
Bei Ninja-Brennball wird die Klasse in zwei Gruppen aufgeteilt. Ein Spieler wirft den Ball ins Feld und läuft anschließend einen Hindernisparcours durch die Turnhalle. Die Feldmannschaft versucht, den Ball möglichst schnell zurückzubringen. Ist der Ball zurück, muss der Läufer stoppen. Beim nächsten Wurf darf er weiterlaufen. Für jede vollständige Runde durch den Parcours gibt es einen Punkt. Am Ende gewinnt die Mannschaft mit den meisten Punkten.
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