L Lyrnify
← Liste

Booklet: 13 Übungen

Stationen

Kurze Aktivierung

9.11.2026 · 13 Stationen

Scan für die digitale Übungsliste

  1. Hokus Pokus Namensspiel
  2. Zipp! Zapp!
  3. Blickkontakt
  4. Schrei-Spiel
  5. Spring rein, spring raus
  6. Koordinations-Duo
  7. Reaktionsspiel "Hände weg"
  8. Richtungs-Klatschspiel
  9. Baum im Wind
  10. Fingerfangis
  11. Stab balancieren
  12. Fangreflex-Spiel
  13. Fingertanz
1

Hokus Pokus Namensspiel

Person in der Kreismitte zeigt auf jemand und sagt „Rechts“ oder „Links“. Wer schneller den Nachbar-Namen ruft als die Mitte „Hokus Pokus Fidibus“ sagt, gewinnt.

AllgemeinOhne Material
Digital ansehen
2

Zipp! Zapp!

Mitte zeigt auf jemand: „Zipp“ = linker Nachbar-Name, „Zapp“ = rechter. Wer zu langsam ist, geht in die Mitte.

AllgemeinOhne Material
Digital ansehen
3

Blickkontakt

Kreis. Augen zu + Person wählen. Auf „Augen auf“ Blickkontakt suchen. Treffen sich Blicke → beide „sterben“ theatralisch.

AllgemeinOhne Material
Digital ansehen
4

Schrei-Spiel

Reihum Namen ins Gesicht brüllen + „Hallo [Name]!“ antworten. Hemmschwellen-Abbau. Lautstärke von Flüstern bis Schreien steigerbar.

AllgemeinOhne Material
Digital ansehen
5

Spring rein, spring raus

Spring rein, spring raus

Kreis im Handschluss: Kommandos werden im Chor nachgesagt und ausgeführt — in Runde 2 gilt das Gegenteil.

AkrobatikOhne Material
Digital ansehen
6

Koordinations-Duo

Koordinations-Duo

Partnerübung: Eine Person liest vor, die andere führt die Bewegungen aus – Schritt für Schritt verschachtelt.

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
7

Reaktionsspiel "Hände weg"

Reaktionsspiel "Hände weg"

Bei dieser Übung zu zweit trainieren die Teilnehmer ihre Reaktion. Während der eine versucht dem Gegner auf die Hände zu schlagen, muss dieser möglichst schnell ausweichen.

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
8

Richtungs-Klatschspiel

Richtungs-Klatschspiel

Partner klatschen zuerst auf die Knie und zeigen dann mit dem Daumen in eine Richtung (links, rechts, oben). Bei gleicher Richtung gibt es ein gemeinsames Abklatschen, bei Unterschied weiterklatschen. Fehler geben Punkte an den Partner – gespielt wird bis drei.

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
9

Baum im Wind

Baum im Wind

Zwei Personen geben sich die Hand und lehnen sich seitlich – wie ein Baum, der sich im Wind biegt: Eine Person zieht nach oben, die andere stützt nach unten.

Akrobatik
Digital ansehen
10

Fingerfangis

Fingerfangis

Schnelle Reaktionsuebung mit den Haenden.

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
11

Stab balancieren

Stab balancieren

Der Stab darf nicht fliegen: Nur mit Fingerspitzengefühl und guter Absprache gelingt das gemeinsame Absenken.

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
12

Fangreflex-Spiel

Fangreflex-Spiel

Schnell reagieren und zupacken – Fang den Gegenstand, bevor er den Boden berührt!

Kurze Aktivierung
Digital ansehen
13

Fingertanz

Fingertanz

Fingertanz – eine koordinativ herausfordernde Fingerübung: Mit der rechten Hand tippt der Daumen nacheinander auf die Fingerkuppen von Zeige-, Mittel-, Ring- und kleinem Finger – und anschließend in umgekehrter Reihenfolge zurück. Darauf aufbauend lassen sich vielfältige Variationen einbauen, die insbesondere Feinmotorik, Koordination und Konzentration schulen.

Level 2Kurze AktivierungKoordination
Digital ansehen