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Booklet: 36 Übungen

Stationen

Roundnet

9.11.2026 · 36 Stationen

Scan für die digitale Übungsliste

  1. Ballhandling
  2. Ball hochhalten
  3. Heisse Ball-Kartoffel
  4. Haltet das Feld frei
  5. Wilde Roundnetter
  6. Zuspiel zu zweit
  7. Exploratives Passen
  8. Passen in Bewegung
  9. Passgasse
  10. Around the net
  11. Schlagübungen (3 Stufen)
  12. Rund um die Uhr
  13. Zielzonen treffen
  14. Feste Positionen
  15. Reaktionsschnelligkeit
  16. Body Block (3 Stufen)
  17. Splitt-Defense + Lang-Kurz
  18. Aufschlagvariationen
  19. Aufschlagkönig
  20. 2v2 mit Fangen
  21. 2v2 mit Aufsetzern
  22. Roundnet light
  23. Roundnet-Tennis
  24. Rundlauf
  25. Aufbau-Stafette
  26. Tag-Ball
  27. Schnappball
  28. Parteiball (10er Ball)
  29. Mondball
  30. Ball treiben lassen
  31. Rally-Time
  32. Ring of Fire
  33. Kaiserturnier
  34. King/Queen of the Court
  35. Schweizer Turnier
  36. Passstafette
1

Ballhandling

Kontrastübungen zur Ballgewöhnung: Handhaltung variieren und eigene Technik finden.

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2

Ball hochhalten

Ball im Gehen und Joggen kontinuierlich hochhalten — Ballgefühl und Dauerkontrolle trainieren.

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3

Heisse Ball-Kartoffel

Ball volley in der Gruppe halten und zählen — so viele Ballkontakte wie möglich ohne Bodenkontakt.

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4

Haltet das Feld frei

2 Teams spielen Bälle mit Roundnet-Schlag auf die andere Feldhälfte — Ballgewöhnung mit Wettbewerb.

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5

Wilde Roundnetter

Aufwärmspiel: Fänger fangen mit Roundnet-Schlag — Ballgewöhnung in Bewegung.

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6

Zuspiel zu zweit

Ball zu zweit hin und her spielen — verschiedene Passvarianten, Handhaltungen und Distanzen üben. Auch als Einstieg: Ball hoch zum Partner werfen/fangen.

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7

Exploratives Passen

Systematisch alle Passvarianten durchlaufen: überkopf, unterkopf, seitwärts, rückwärts — dominant und nicht-dominant.

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8

Passen in Bewegung

Annahme-Streuung annehmen und in Bewegung präzise zum Netz passen — Zuspiel unter Laufdruck.

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9

Passgasse

Ball im Bogen zum Schräggegenüber in einer Gasse — kontinuierliches Passen mit Positionswchsel.

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10

Around the net

4 SuS ums Netz im Uhrzeigersinn passen, regelmässig aufs Netz — Passen mit Netz-Bezug als Team-Challenge.

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11

Schlagübungen (3 Stufen)

3-stufige Angriffsübung: selbst aufwerfen+schlagen → auf Zuwurf schlagen → auf Zuspiel schlagen. Rollen rotieren.

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12

Rund um die Uhr

Angreiferin am Netz bekommt Bälle zugeworfen und schlägt in vorgegebene Uhrzeit-Richtung — Richtungs kontrolle und Schlagvariation.

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13

Zielzonen treffen

Markierte Zonen ums Netz gezielt treffen — Präzisionsschläge mit Punktesystem.

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14

Feste Positionen

Feste Rollen (Steller, Angreifer, Verteidiger) für viele Wiederholungen — gezieltes Angriffs- und Abwehrtraining.

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15

Reaktionsschnelligkeit

Rücken zum Partner, auf Zuruf drehen und Ball fangen/schlagen — Reaktionsschnelligkeit für die Abwehr.

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16

Body Block (3 Stufen)

3-stufige Block-Übung: simulierter Angriff → mit Körper blocken → sofortiger Gegenangriff. Nahes Netz-Verteidigen.

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17

Splitt-Defense + Lang-Kurz

Aufschlag → Umlaufen → Verteidigungspositionierung — komplette Abwehr-Sequenz nach eigenem Aufschlag.

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18

Aufschlagvariationen

Frontal, Seitwärts und Dropshot als 1v1 bis 7 Punkte — Aufschlagvariationen mit Druck und Täuschung.

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19

Aufschlagkönig

Platzierte Aufschläge mit Punktesystem (Ass 3 Pkt, Service-Winner 2 Pkt) — Aufschlag-Wettkampf.

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20

2v2 mit Fangen

2v2 mit Fangen statt Schlagen — ruhigeres Einsteigerspiel mit länger en Rallyes, Ideal für Niveaustufe 1-2.

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21

2v2 mit Aufsetzern

2v2 mit 1-2 Aufsetzern erlaubt — weniger Zeitdruck bei der Annahme, Tennis-artige Vereinfachung.

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22

Roundnet light

Abgespeckte Regeln (Aufsetzer, 1 Kontakt/Person, max. 3/Team) — schrittweise Annäherung an die Endform.

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23

Roundnet-Tennis

Tennis-artiges 2v2/3v3 mit 1 Aufsetzer — funktioniert auch ohne Netz, betont Rückschlag-Prinzip.

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24

Rundlauf

Aufs Netz schlagen + umlaufen — kontinuierliches Format mit vielen Wiederholungen und hoher Bewegungszeit.

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25

Aufbau-Stafette

Staffette: Netz-Teile einsammeln und zusammenbauen — Aufwärmen mit Materialaufbau verbinden.

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26

Tag-Ball

Fänger schlagen mit Roundnet-Schlag ab — Variation von Zombieball/Völkerball mit Roundnet-Technik.

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27

Schnappball

2 Teams versuchen 10 Zuspiele in Folge — ohne Gegner-Abfangen oder Bodenkontakt. 3 Stufen: Fangen → alle berühren → Schlagen.

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28

Parteiball (10er Ball)

Parteiball mit Anwurf+Schlag: 10 Pässe in Folge = 1 Punkt — Passen unter Gegnerdruck. Auch ohne Netz spielbar.

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29

Mondball

Ball gemeinsam durch Schlagen von Linie zu Linie befördern — Team-Challenge, jeder muss berühren.

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30

Ball treiben lassen

Medizinball durch Schläge von der Mitte wegbewegen — Kraft und Präzision im Teamwettbewerb.

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31

Rally-Time

2v2 kooperativ: 10x via Netz ohne Boden — Rallyes bauen, nicht gegeneinander spielen.

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32

Ring of Fire

2 Teams + 2 Netze: Angreifer dürfen Kreis ums Netz betreten und müssen direkt abschlagen — taktisches Angriffsspiel.

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33

Kaiserturnier

Liga-System mit Auf-/Abstieg — automatische Differenzierung, gleich starke Teams treffen aufeinander.

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34

King/Queen of the Court

3 Teams pro Feld, Gewinner bleibt — hohe Bewegungszeit mit eingebauter Differenzierung.

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35

Schweizer Turnier

Paarungen nach Punktedifferenz — gleich starke Teams treffen aufeinander, ausgeglichene Spiele.

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36

Passstafette

2er-Teams legen Distanz mit vorgegebenen Zuspielvarianten zurück — vielseitiges Pass-Training im Staffelformat.

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