Ablauf
1-5 Fänger (je nach Gruppengrösse) in einem begrenzten Feld. Die restlichen SuS laufen frei herum. Fänger spielen sich den Ball selbst auf und versuchen, andere mit einem Roundnet-Schlag abzutreffen. Getroffene werden Fänger. Ball kann gefangen werden = Treffer zählt nicht.
Variationen
- Einfacher: Mehr Fänger → schnelleres Spiel
- Schwerer: Fänger dürfen sich mit Ball nicht fortbewegen → müssen sich zuzuwerfen
- Fortbewegung einschränken (z.B. nur Seitgalopp)
Coaching-Tipps
- Sicherheit: Nicht auf den Kopf zielen
- Gute Überleitung: «Wie schlägt man kontrolliert?» → Technikphase
Quelle: Roundnet Germany Übungs- & Spielsammlung