Variablen, Entscheidungen & Algorithmen (Turtle & Logik)

Lernen Sie, wie Programme Entscheidungen treffen und auf Eingaben reagieren. Mit Variablen, Bedingungen und einfachen Datenstrukturen machen Sie Ihre Turtle-Projekte interaktiv und legen den Grundstein für algorithmisches Denken.

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Variablen verstehen und anwenden

Bevorstehend

Lernen Sie, was Variablen sind und wie sie in Python Werte speichern. Steuern Sie mit Variablen die Bewegung der Turtle.

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Programme mit Eingaben steuern

Bevorstehend

Nutzen Sie den Befehl input(), um Programme interaktiv zu gestalten. Lassen Sie die Turtle auf Benutzereingaben reagieren.

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Bedingungen und Entscheidungen

Bevorstehend

Lernen Sie, wie Programme Entscheidungen treffen. Mit if, elif, else und logischen Ausdrücken steuern Sie das Verhalten Ihrer Turtle abhängig von Eingaben oder Zuständen (z. B. Farbe, Anzahl Ecken, Tastatur-/Text-Eingaben).

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Listen und Daten speichern

Bevorstehend

Speichern Sie mehrere Werte in Listen und wiederholen Sie Abläufe automatisch. Nutzen Sie Listen für Farben, Formen oder Muster.

Zusatzaufgaben Programmieren

Turtle Snake – von Bewegung zum Spiel

Bevorstehend

Programmieren Sie mit turtle ein Snake-Spiel in drei Ausbaustufen: Bewegung → Fressen & Wachsen → eigene Spiel-Features. Sie lernen Game-Loop mit tracer(0)/update(), Event-Steuerung und einfache Kollisionen.

Micro:bit – Dein erster Schritt in die Maker-Welt

Bevorstehend

Variablen, Entscheidungen & Algorithmen (Turtle & Logik)

Bevorstehend