Lernpfade
Geführte Wege durch mehrere Module — Schritt für Schritt.
Micro:bit – Dein erster Schritt in die Maker-Welt
Tauche ein in die spannende Welt der Mikrocontroller! In diesem Lernpfad lernst du, wie du den Micro:bit programmierst, um interaktive Projekte zu realisieren. Von den Grundlagen bis hin zu Robotik und smarter Sensorik – hier entdeckst du, wie Technologie funktioniert und wie du sie selbst gestalten kannst.
Enthaltene Module
- Willkommen in der Maker-Welt! Was erwartet dich in diesem Kurs?
- Dein erster Code – Hello, Micro:bit! Lass den Micro:bit leuchten und schreibe deine ersten Zeilen Code.
- Mein personalisiertes Namensschild Gestalte dein eigenes digitales Namensschild mit dem Micro:bit.
- Den Micro:bit verstehen – Hardware im Detail Die Bausteine des Micro:bit: Tasten, LEDs, Sensoren und Pins.
- Micro:bit Aufgabensammlung Aufgabensammlung mit verschiedenen herausfordernden Aufgaben
- Game: Schere Stein Papier Programmiere den Klassiker Schere, Stein, Papier auf deinem Micro:bit.
- Dein erstes Micro:bit Spiel: Ausweichen! Programmiere ein spannendes Ausweichspiel direkt auf der Micro:bit LED-Matrix.
- Weitere Projekte ...
- Weitere Ideen
Python: Programmieren lernen mit turtle
Dieser Lernpfad zeigt Schritt für Schritt, was mit einer Programmiersprache gemacht werden kann.
Enthaltene Module
- Python – Überblick über Befehle Ein kompakter Überblick über grundlegende Python-Befehle für Einsteiger:innen.
- Python: Turtle bewegen Erste Schritte mit der Python-Turtle: importieren, vor/zurück, links/rechts drehen, Punkte setzen, Form ändern – und vier motivierende Zeichenaufgaben mit Lösungen.
- Python: Wiederholung Nutzen Sie Schleifen (for), um wiederholte Anweisungen mit weniger Code auszuführen – von einfachen Quadraten bis zu verschachtelten Schleifen.
- Python: Umgang mit Fehlern
- Python: Unterprogramme
- Python: Unterprogramme mit Parameter
- Listen – Daten speichern und wiederverwenden Mit Listen speichern Sie mehrere Werte gleichzeitig und können sie der Reihe nach verarbeiten – ideal für Farben, Formen oder Bewegungslängen in Turtle.
- Wahl: Rekursion oder Objektorientierung Wählen Sie mindestens eines der beiden Wahlmodule: Rekursion oder Objektorientierung.
- Zusatzaufgaben Programmieren Falls Sie beim programmieren sehr weit kommen gibt es hier einige Zusatzaufgaben.
Informationen und Daten
Informationen Daten und Codierung
Enthaltene Module
- Was sind Informationen und Daten? Unterschied zwischen Information und Daten verstehen und eigene Beispiele finden.
- Die Welt in Zahlen erfassen Verstehen, warum Computer alles in Form von Zahlen darstellen müssen.
- Zahlensysteme verstehen – Dezimal zu Binär umrechnen Zwei Rechenmethoden kennenlernen, um Dezimalzahlen in Binärzahlen umzuwandeln.
- Zahlensysteme verstehen – Binär zu Dezimal umrechnen Verstehen, wie man Binärzahlen ins Dezimalsystem umwandelt.
- Zahlensysteme verstehen – Hexadezimalzahlen Kurzer Ausblick: Warum das Hexadezimalsystem in der Informatik wichtig ist.
- Binärdarstellung von Text
- Standardisierung von Zeichencodierung – ASCII
- Mehr Zeichen – Unicode / UTF-8 Codierung
- Einstieg Bilder codieren
- Theorie Bilder codieren
Excel Übungen
Ein Lernpfad für die wichtigsten Excel-Übungen
Enthaltene Module
- Tabellenkalkulation Tabellenblatt - vertraut machen
- Excel: Formeln Excel-Übungen zu relativen/absoluten Zellbezügen und eigenen Formeln.
- Excel: Diagramme Excel-Übungen zur Erstellung von Balken-, Kreis-, Linien-, Punkt- und Kombidiagrammen.
- Excel: Statistische Werte und Verteilung
- Excel: Lager Budget
- Excel: Eigenes Budget
Informationen und Daten
Informationen Daten und Codierung
Enthaltene Module
- Was sind Informationen und Daten? Unterschied zwischen Information und Daten verstehen und eigene Beispiele finden.
- Datenmengen verstehen: Bits, Bytes und Grössenordnungen Sie lernen, wie Informationen in Datenmengen gemessen werden, was Bits und Bytes sind und wie gross typische Dateien sind.
- Binärrechnung – Zahlen umrechnen Zahlen zwischen Dezimal und Binär umrechnen und das Binärsystem verstehen.
- Hexadezimalsystem – Zahlen umrechnen Zahlen zwischen Dezimal, Hexadezimal und Binär umrechnen und das Hexadezimalsystem verstehen.
- Zeichencodierung – Wie aus Text Bits werden Vom Zeichen zum Bitmuster: Blindenschrift, eigene Codierung und die ASCII-Tabelle.
- Unicode & UTF-8 – Wenn ASCII nicht reicht Unicode-Nummern, UTF-8-Bitfolgen und ein Blick in echte Textdateien mit dem Hexeditor.
- Pixelcodierung – Schwarz/Weiss (1-Bit) Sie lernen, wie Schwarz-Weiss-Bilder digital dargestellt werden. Anschliessend codieren Sie selbst ein kleines 8×8-Bild, tauschen die Codierung mit anderen und berechnen die benötigte Speichermenge.
- Graustufen und Farbcodierung – vom Hellen zum Bunten Sie entdecken, wie ein Computer mehr als nur Schwarz und Weiss darstellen kann. Mit Grauwerten und RGB-Farbkanälen lernen Sie, wie Helligkeit und Farbe in Zahlen gespeichert werden.
- Vektorgrafiken – Bilder mit Formeln Sie lernen, wie Vektorgrafiken im Gegensatz zu Rasterbildern aufgebaut sind. Anhand eines Online-Editors erstellen Sie eigene Formen und erkennen, dass Vektoren nicht aus Pixeln bestehen, sondern aus mathematisch beschriebenen Linien und Flächen.
- Audiocodierung – Wie der Computer Töne speichert Sie lernen, wie Schallwellen digital dargestellt werden. Begriffe wie Abtastrate, Bittiefe und Kanäle erklären, wie Musik zu Daten wird.
Variablen, Entscheidungen & Algorithmen (Turtle & Logik)
Lernen Sie, wie Programme Entscheidungen treffen und auf Eingaben reagieren. Mit Variablen, Bedingungen und einfachen Datenstrukturen machen Sie Ihre Turtle-Projekte interaktiv und legen den Grundstein für algorithmisches Denken.
Enthaltene Module
- Variablen verstehen und anwenden Lernen Sie, was Variablen sind und wie sie in Python Werte speichern. Steuern Sie mit Variablen die Bewegung der Turtle.
- Programme mit Eingaben steuern Nutzen Sie den Befehl input(), um Programme interaktiv zu gestalten. Lassen Sie die Turtle auf Benutzereingaben reagieren.
- Bedingungen und Entscheidungen Lernen Sie, wie Programme Entscheidungen treffen. Mit if, elif, else und logischen Ausdrücken steuern Sie das Verhalten Ihrer Turtle abhängig von Eingaben oder Zuständen (z. B. Farbe, Anzahl Ecken, Tastatur-/Text-Eingaben).
- Wiederholungen mit while – Turtle in Bewegung halten Mit der while-Schleife steuern Sie Abläufe, die so lange laufen, bis eine Bedingung nicht mehr gilt. So machen Sie Ihre Turtle-Programme dynamisch und interaktiv.
- Listen – Daten speichern und wiederverwenden Mit Listen speichern Sie mehrere Werte gleichzeitig und können sie der Reihe nach verarbeiten – ideal für Farben, Formen oder Bewegungslängen in Turtle.
- Zusatzaufgaben Programmieren Falls Sie beim programmieren sehr weit kommen gibt es hier einige Zusatzaufgaben.
Python - Einblick ins Programmieren mit turtle
Kurzversion des Programmierkurses mit turtle
Enthaltene Module
- Python: Turtle bewegen Erste Schritte mit der Python-Turtle: importieren, vor/zurück, links/rechts drehen, Punkte setzen, Form ändern – und vier motivierende Zeichenaufgaben mit Lösungen.
- Python: Wiederholung Nutzen Sie Schleifen (for), um wiederholte Anweisungen mit weniger Code auszuführen – von einfachen Quadraten bis zu verschachtelten Schleifen.
- Wiederholungen mit while – Turtle in Bewegung halten Mit der while-Schleife steuern Sie Abläufe, die so lange laufen, bis eine Bedingung nicht mehr gilt. So machen Sie Ihre Turtle-Programme dynamisch und interaktiv.
- Python: Unterprogramme
- Python: Unterprogramme mit Parameter
Grundlagen der Wirtschaft: Von Märkten bis zum BIP
Dieser Lernpfad vermittelt Ihnen die wichtigsten Grundlagen der Volkswirtschaftslehre. Sie lernen, wie Märkte funktionieren, wie die Wirtschaft als Kreislauf organisiert ist, welche Sektoren es gibt und wie man die Wirtschaftsleistung misst.
Der Lernpfad ist speziell für EFZ-Lernende konzipiert und enthält viele praktische Beispiele aus der Schweizer Wirtschaft.
Gesamtdauer: ca. 2.5–3 Stunden
Empfohlene Reihenfolge:
- Marktmechanismus: Verstehen Sie, wie Preise entstehen
- Wirtschaftskreislauf: Verfolgen Sie Geld- und Güterströme
- Wirtschaftssektoren: Entdecken Sie die Struktur der Schweizer Wirtschaft
- BIP: Lernen Sie, wie man Wirtschaftsleistung misst
Vorwissen: Keines erforderlich! Alle Module bauen aufeinander auf.
Enthaltene Module
- Marktmechanismus: Angebot und Nachfrage Verstehen Sie, wie Preise auf dem Markt entstehen und warum ein iPhone mehr kostet als ein Kilo Kartoffeln. Mit praktischen Übungen und Alltagsbeispielen!
- Wirtschaftskreislauf: Geld- und Güterströme verstehen Entdecken Sie, wie Ihr Lohn durch die Wirtschaft fliesst und wie Haushalte, Unternehmen, Staat und Ausland zusammenspielen. Mit konkreten Berechnungen und Praxisbeispielen!
- Wirtschaftssektoren: Von der Urproduktion zur Dienstleistung Verstehen Sie, wie die Schweizer Wirtschaft strukturiert ist und warum wir kein Agrarland mehr sind. Mit Berufsbeispielen und statistischen Auswertungen!
- BIP: Die Wirtschaftsleistung messen Lernen Sie, wie man die Wirtschaft eines Landes misst und was das BIP über Wohlstand aussagt. Mit Berechnungen, Vergleichen und kritischer Reflexion!
Schaukelringe - Komplettkurs
Lernen Sie das Turnen an den Schaukelringen von Grund auf - von der Sicherheit über erste Schaukelbewegungen bis zu Rotationen, Hangformen, Abgängen und Ihrer eigenen Abfolge.
Was Sie lernen:
- Sicherheitsaspekte und korrekter Aufbau der Anlage
- Grundtechniken: Griff, Halten und Schaukeln mit C+ und C-
- Rotationen von 180° bis 540°
- Statische Hangformen (Beugehang, Sturzhang)
- Verschiedene Abgänge vom Niedersprung bis zum Salto
- Eigene Übungsabfolge gestalten und per Video präsentieren
Voraussetzungen:
Keine - dieser Kurs ist für Anfänger geeignet. Die Module bauen aufeinander auf.
Dauer:
Ca. 6-10 Trainingseinheiten (je nach individuellem Tempo)
Abschluss:
Video-Abgabe einer selbst gestalteten Übungsabfolge zur Bewertung.
Enthaltene Module
- Schaukelringe: Sicherheit und Aufbau der Anlage Lernen Sie die sichere Nutzung und den korrekten Aufbau der Schaukelringe-Anlage kennen.
- Schaukelringe: Halten und Schaukeln Lernen Sie den richtigen Griff, die Kernpositionen C+ und C- sowie erste Schaukelbewegungen an den Ringen.
- Schaukelringe: Rotationen Lernen Sie Drehungen an den Ringen - von der halben Drehung bis zu 1,5 Drehungen.
- Schaukelringe: Hangformen Lernen Sie verschiedene Hangpositionen: Beugehang und Sturzhang.
- Schaukelringe: Abgänge Lernen Sie verschiedene Abgänge von den Ringen - vom einfachen Niedersprung bis zum Saltoabgang.
- Schaukelringe: Eigene Abfolge gestalten Erstellen Sie Ihre eigene Übungsabfolge aus 4 Elementen und präsentieren Sie diese per Video.
Funktionsweise von Computern – Von Bauteilen bis zur Logik
Übersicht
Dieser Lernpfad führt Sie Schritt für Schritt durch die Funktionsweise von Computern – von den grundlegenden Hardware-Komponenten bis hin zu den logischen Schaltungen, mit denen Computer rechnen.
Was Sie lernen
- Modul 1: Die wichtigsten Computerkomponenten kennenlernen (CPU, RAM, Festplatte, etc.)
- Modul 2: Verstehen, wie Hardware, Betriebssystem und Programme zusammenarbeiten
- Modul 3: Erfahren, wie Computer mit logischen Gattern rechnen (Halbaddierer)
Für wen ist dieser Lernpfad?
Dieser Lernpfad ist geeignet für Einsteiger und Fortgeschrittene, die verstehen möchten, wie Computer "von innen" funktionieren.
Zeitaufwand
Ca. 3-4 Lektionen (je nach Tempo und Vertiefung)
Lehrplan-Abdeckung
- A1: Benennung der wichtigsten Computerkomponenten
- A2: Zusammenspiel von Hardware, Betriebssystem und Anwendungsprogrammen
- B2: Logische Schaltungen am Beispiel des Halbaddierers (praktisch)
Enthaltene Module
- Computerkomponenten – Die wichtigsten Bauteile kennenlernen Lerne die wichtigsten Komponenten eines Computers kennen und verstehe, welche Funktion jedes Bauteil hat.
- Wie Hardware, Betriebssystem und Programme zusammenspielen Verstehe das Zusammenspiel zwischen Hardware, Betriebssystem und Anwendungsprogrammen und wie sie gemeinsam einen Computer zum Laufen bringen.
- Wie Computer rechnen: Logische Schaltungen und der Halbaddierer Verstehe, wie Computer auf unterster Ebene arbeiten: Mit logischen Gattern und dem Halbaddierer als Beispiel für eine einfache Rechenschaltung.
Funktionsweise von Netzwerken
Grundlegende technische Grundlagen des Internets
In diesem Lernpfad lernen Sie die fundamentalen Konzepte kennen, die dem Internet und modernen Netzwerken zugrunde liegen. Sie werden verstehen, wie Computer miteinander kommunizieren, wie Daten durch Netzwerke geroutet werden und welche Protokolle dabei zum Einsatz kommen.
Themen:
- Client-Server-Architektur
- IP-Adressen und Routing
- URLs und Domain-Namen
- HTTP/HTTPS-Protokolle
- Router und ihre Funktionsweise
- WLAN-Technologie
Die theoretischen Konzepte werden durch praktische Übungen mit dem Netzwerksimulator Filius vertieft.
Enthaltene Module
- Grundlagen der Netzwerkkommunikation Client-Server-Modell und grundlegende Netzwerkkonzepte
- IP-Adressen und Routing Verstehen Sie, wie Daten durch Netzwerke geroutet werden
- Web-Technologien: URL, HTTP und HTTPS Verstehen Sie, wie das World Wide Web funktioniert
- WLAN-Technologie Drahtlose Netzwerke verstehen und sichern
Tanzen – Von Line Dance zur eigenen Performance
In diesem Lernpfad lernen Sie verschiedene Tanzstile kennen und entwickeln am Ende Ihre eigene Performance.
Ablauf:
- Cotton Eye Joe – Gemeinsam tanzen und Grundlagen lernen
- Wahlmodul – Wählen Sie zwischen Mamma Maria (einfacher) oder Footloose (anspruchsvoller)
- Eigene Performance – Entwickeln und präsentieren Sie Ihre eigene Choreografie
Enthaltene Module
Reckturnen - Komplettkurs
Lernen Sie das Turnen am Reck von Grund auf - von der Sicherheit über Grundgriffe und erste Schwünge bis zu Kippbewegungen, Abgängen und Ihrer eigenen Kür.
Was Sie lernen:
- Sicherheitsaspekte und korrekter Aufbau der Reckanlage
- Grundtechniken: Ristgriff, Kammgriff und erste Schwungübungen
- Hüftaufschwung und Hüftumschwung
- Kippbewegungen (vorwärts und rückwärts)
- Verschiedene Abgänge vom einfachen Unterschwung bis zum Salto
- Eigene Kür gestalten und per Video präsentieren
Voraussetzungen:
Keine - dieser Kurs ist für Anfänger geeignet. Die Module bauen aufeinander auf.
Dauer:
Ca. 8-12 Trainingseinheiten (je nach individuellem Tempo)
Abschluss:
Video-Abgabe einer selbst gestalteten Reck-Kür mit mindestens 5 Elementen zur Bewertung.
Enthaltene Module
- Reckturnen: Sicherheit und Aufbau der Anlage Lernen Sie die sichere Nutzung und den korrekten Aufbau der Reckanlage kennen.
- Reckturnen: Grundgriffe und erste Schwünge Lernen Sie den richtigen Ristgriff, den Kammgriff und erste Schwungübungen am Reck.
- Reckturnen: Hüftaufschwung und Hüftumschwung Lernen Sie den Hüftaufschwung und den Hüftumschwung - zwei grundlegende Elemente am Reck.
- Reckturnen: Kippbewegungen Lernen Sie verschiedene Kippbewegungen: Hüftaufschwung mit Kipp, Kippe vorwärts und Kippe rückwärts.
- Reckturnen: Abgänge Lernen Sie verschiedene Abgänge vom Reck - vom einfachen Unterschwung bis zum Saltoabgang.
- Reckturnen: Eigene Kür gestalten Erstellen Sie Ihre eigene Reck-Kür aus mindestens 5 Elementen und präsentieren Sie diese per Video.
Immunologie: Von Krankheitserregern zu Impfungen
Lernpfad Immunologie
Dieser Lernpfad führt dich durch die faszinierende Welt des Immunsystems. Du lernst verschiedene Krankheitserreger kennen, verstehst die Abwehrmechanismen deines Körpers und untersuchst, wie Impfungen funktionieren.
Was du lernen wirst:
- Verschiedene Krankheitserreger und ihre Eigenschaften
- Unspezifische und spezifische Immunabwehr
- Aktive und passive Immunisierung
- Herdenimmunität und epidemiologische Zusammenhänge
- Antibiotikaresistenz als moderne Herausforderung
Interaktive Elemente:
Du arbeitest mit einer COVID-19-Simulation, um selbst zu erforschen, wie sich Infektionskrankheiten ausbreiten und wie Impfungen die Bevölkerung schützen können.
Enthaltene Module
- Krankheitserreger: Viren, Bakterien und Protisten Lernmodul zu den verschiedenen Arten von Krankheitserregern und ihren charakteristischen Merkmalen
- Das Immunsystem: Unspezifische Abwehr Die erste Verteidigungslinie des Körpers gegen Krankheitserreger
- Das Immunsystem: Spezifische Abwehr Die gezielte Immunantwort mit Antikörpern und Gedächtniszellen
- Impfung: Aktive und passive Immunisierung Wie Impfungen funktionieren und warum sie schützen
- COVID-19 Impfsimulation: Herdenimmunität verstehen Interaktive Simulation zur Untersuchung der Ausbreitung von Infektionskrankheiten und dem Einfluss der Durchimpfungsrate auf die Herdenimmunität
- Antibiotikaresistenz: Eine moderne Herausforderung Wie entstehen resistente Bakterien und was können wir dagegen tun?
HTML & CSS Grundlagen
Dieser Lernpfad führt dich systematisch in die Webentwicklung ein. Du lernst HTML für die Struktur und CSS für das Design von Webseiten kennen. Jedes Modul baut auf dem vorherigen auf und enthält praktische Aufträge, die dich zum selbstständigen Experimentieren anregen.
Am Ende des Lernpfads kannst du komplette, responsive Webseiten erstellen und bist bereit für moderne JavaScript-Frameworks.
Enthaltene Module
- Modul 1: Mein erstes HTML-Dokument Lerne die Grundstruktur eines HTML-Dokuments kennen und erstelle deine erste Webseite
- Modul 2: Texte strukturieren Lerne, wie du Texte mit Überschriften, Absätzen und Listen richtig strukturierst
- Modul 3: Bilder und Links Bringe Leben in deine Webseite mit Bildern und Navigation
- Modul 4: Tabellen und Formulare Strukturiere Daten in Tabellen und erstelle interaktive Formulare
- Modul 5: Erste CSS-Styles Lerne, wie du mit CSS Farben, Schriften und Grössen anpasst
- Modul 6: Das Box Model verstehen Lerne, wie Abstände, Rahmen und Grössen in CSS funktionieren
- Modul 7: Layouts mit Flexbox Erstelle flexible, responsive Layouts mit CSS Flexbox
- Modul 8: CSS Grid Spielen Sie CSS Grid Garden, lernen Sie die wichtigsten Eigenschaften und setzen Sie ein Grid-Layout in Ihrer eigenen App um.
- Modul 9: Responsive Design Mache deine Webseite auf allen Geräten nutzbar mit Media Queries
- Modul 10: HTML & CSS kombiniert Wende alles Gelernte an und baue eine komplette Landing Page
- JavaScript Frameworks Wähle ein Framework und baue deine erste interaktive Web-App
- JavaScript Grundlagen
- Spielentwicklung mit HTML, CSS & JavaScript Entwickle dein erstes Browser-Spiel mit Unterstützung einer LLM – von der Idee bis zur Präsentation.
SQL & Datenbanken
SQL & Datenbanken
Lernen Sie alles Wichtige über Datenbanken und SQL - von den Grundlagen bis zur praktischen Anwendung in der Wirtschaft.
🎯 Lernziele
- Sie verstehen, was Datenbanken sind und wo sie eingesetzt werden
- Sie können Daten mit SQL abfragen (SELECT, WHERE, ORDER BY)
- Sie können Daten einfügen, ändern und löschen (INSERT, UPDATE, DELETE)
- Sie beherrschen fortgeschrittene Themen wie JOINs oder CREATE TABLE
📈 Aufbau
4 Units mit 14 Modulen:
- Datenbanken verstehen - Grundlagen (3 Module)
- SQL lesen - Daten abfragen (4 Module)
- SQL schreiben - Daten verändern (3 Module)
- Vertiefung - Wahlpflicht: 2 von 4 Modulen
⏱️ Zeitaufwand
Ca. 8-10 Stunden total. Sie wählen in Unit 4 zwei von vier Themen zur Vertiefung.
🚀 Start
Beginnen Sie mit Unit 1 und arbeiten Sie sich durch die Module. Viel Erfolg!
Enthaltene Module
SQL-Kurs (AppCamps)
Dieser Lernpfad begleitet dich durch die Grundlagen von SQL. Du lernst, wie du Daten abfragst, manipulierst und Tabellen miteinander verknüpfst. Die Aufgaben basieren auf dem AppCamps-Kurs – jedes Modul enthält die passenden Lernziele sowie Links zu den Slides und dem SQL Playground.
Enthaltene Module
- SQL SELECT – Daten abfragen Lerne, wie du mit SQL Daten aus einer Datenbank abfragst und filterst.
- SQL CRUD – Daten erstellen, lesen, bearbeiten und loeschen Lerne, wie du mit INSERT, SELECT, UPDATE und DELETE Daten in einer Datenbank verwaltest.
- SQL Joins – Tabellen verknüpfen Lerne, wie du mit SQL Joins Daten aus mehreren Tabellen zusammenführst.
Digitale Medien
Dieser Lernpfad begleitet Sie durch die wichtigsten Themen der digitalen Medienwelt: von Cybermobbing und Authentizität über Algorithmen, Dopamin und Datenschutz bis hin zur eigenen Videoproduktion.
Aufbau:
- Modul 1 (Pflicht): Alle gemeinsam – Shitstorm & Cybermobbing
- Modul 2 (Wahl): Kleingruppen wählen je ein Vertiefungsthema
- Modul 3: Alle produzieren ein eigenes Lernvideo
Enthaltene Module
- Authentizität, Shitstorm & Cybermobbing Pflichtmodul für alle: Wir schauen gemeinsam ein MaiThink X Video und diskutieren, ab wann Kritik im Netz zu Cybermobbing wird.
- Modul 2 – Vertiefung: Wählt euer Thema (Kleingruppen) Jede Gruppe wählt ein Vertiefungsthema: Algorithmus & Filterblase, Dopamin & Bildschirmzeit oder Datenschutz & Appberechtigungen.
- Modul 3 – Lernvideo produzieren Auf Basis eures Wissens aus den vorherigen Modulen produziert ihr ein eigenes Lernvideo – von der Idee bis zum Peer-Feedback.
- Bewertungskriterien – Lernvideo So wird euer Lernvideo beurteilt – Kriterien, Gewichtung und Selbstkontrolle.
Hochsprung – Fosbury Flop
Dieser Lernpfad führt Schritt für Schritt durch die Technik des Fosbury Flop. Von der Anlage und dem Anlauf über die biomechanische Analyse des Absprungs bis hin zur Lattenquerung und Landung werden alle Phasen des Hochsprungs erarbeitet. Der Pfad verbindet sportpraktische Übungen mit physikalisch-biomechanischen Grundlagen.
Enthaltene Module
- Aufbau der Hochsprunganlage Überblick über die Bestandteile einer Hochsprunganlage und deren Aufbau.
- Scherensprung – Einstieg in den Hochsprung Der Scherensprung als erste Hochsprungtechnik: einfach, sicher und ideale Vorbereitung für den Fosbury Flop.
- Anlauf und Rhythmus beim Hochsprung Der gekrümmte Anlauf beim Fosbury Flop – Schrittanzahl, Kurve und Rhythmus richtig umsetzen.
- Absprung und Biomechanik – Kräftewirkung beim Hochsprung Biomechanische Analyse des Absprungs: resultierende Kraft, Impulsübertragung und optimaler Absprungwinkel.
- Überquerung der Latte – Flop-Technik Rückenlage über der Latte: Körperbogenform, Lattenquerung und Landung beim Fosbury Flop.
JavaScript Grundlagen
Dieser Lernpfad führt dich in JavaScript ein – die Programmiersprache des Browsers. Du kennst bereits HTML und CSS für Struktur und Design. Jetzt lernst du, wie du Webseiten interaktiv machst.
Jedes Modul enthält eine kurze Theorie mit Vergleichen zu Python sowie eine HTML-Datei zum Herunterladen, die du direkt in VS Code bearbeitest. Teste deine Lösungen im Browser mit F12 → Console.
Enthaltene Module
- Modul 1: Hallo JavaScript! Dein erster JavaScript-Code: Ausgaben in der Browser-Konsole mit console.log
- Modul 2: Variablen Werte speichern und verändern mit let und const
- Modul 3: Bedingungen (if / else) Entscheidungen treffen mit if, else if und else
- Modul 4: Schleifen (for / while) Code mehrfach ausführen mit for- und while-Schleifen
- Modul 5: Funktionen Wiederverwendbaren Code mit Funktionen organisieren
- Modul 6: Die Webseite verändern (DOM) HTML-Elemente mit JavaScript live verändern – Texte, Farben und Inhalte
- Modul 7: Auf Klicks reagieren (Events) Buttons und Eingabefelder mit JavaScript verbinden – interaktive Webseiten bauen
Cyber Security Grundlagen
Tauche ein in die Welt der Cyber Security! Von Verschlüsselung über Passwörter und Phishing bis zur sicheren Kommunikation und einer abschliessenden Challenge. Dieser Lernpfad deckt die wichtigsten Themen der IT-Sicherheit ab.
Enthaltene Module
- Verschlüsselung: Von Caesar bis Diffie-Hellman Lerne die Grundlagen der Verschlüsselung: Caesar-Chiffre und XOR in Python implementieren, symmetrisch vs. asymmetrisch, Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch, hybride Verschlüsselung und Hash-Funktionen verstehen.
- Passwörter: Wie sie geknackt werden Wie Passwörter gespeichert werden, Hashing in Python, Salt, Rainbow Tables und wie man starke Passwörter erstellt.
- Phishing und Social Engineering Phishing-E-Mails erkennen Links prüfen Social Engineering Taktiken verstehen und dich davor schützen.
- Sichere Kommunikation: HTTPS VPN und JSON HTTP vs. HTTPS Zertifikate VPN und JSON als Bonus Datenstruktur für das Web.
- Cyber Security Challenge CTF-artige Challenge: Verschlüsselung knacken Phishing analysieren JSON dekodieren eigene Verschlüsselung entwickeln.
Künstliche Intelligenz verstehen
Verstehe wie Künstliche Intelligenz funktioniert: von den Grundlagen des Machine Learning über das eigene Training eines KI-Modells bis zur kritischen Auseinandersetzung mit Chancen und Risiken in der Gesellschaft.
Enthaltene Module
- Wie funktioniert Künstliche Intelligenz? Machine Learning neuronale Netze Training Daten und Bias verstehen.
- KI zum Anfassen — Von ELIZA zum Sprachmodell Bauen Sie einen ELIZA-Chatbot, einen lernenden Akinator und experimentieren Sie mit SoekiaGPT. Mindestens eines der drei Module ist Pflicht.
- Training & Optimierung: Wie lernt ein Modell? Fehlerfunktion Loss Overfitting und Train/Test-Split verstehen. Praktische Übung mit Python und scikit-learn.
- Neuronale Netze & Deep Learning Aufbau neuronaler Netze Aktivierungsfunktionen Backpropagation und Deep Learning. Praktische Übung mit dem TensorFlow Playground.
- Teachable Machine: KI selbst trainieren Schritt für Schritt ein KI-Modell mit Google Teachable Machine trainieren, testen und präsentieren.
- Sprachmodelle verstehen
- KI & Gesellschaft
Sprachmodelle verstehen
Sprachmodelle verstehen
Drei Module, die von der analogen Simulation zum eigenen Python-Modell fuehren — der Kern des Lernpfads.
Module
- Sprachmodell Unplugged: Analoge Simulation mit Grimm-Saetzen
- Wie funktioniert ein Sprachmodell?: Token, n-Gramm, Transformer
- Mini-Sprachmodell in Python: Eigenes Bigramm-Modell implementieren
Ergaenzende Ethik-Module finden sich in der Unit «Ethik & Reflexion» im uebergeordneten Lernpfad.
Enthaltene Module
- Sprachmodell Unplugged Simulieren Sie ein Sprachmodell analog mit Grimm-Sätzen, einer Wahrscheinlichkeitstabelle und einer Münze — und verstehen Sie das Prinzip hinter ChatGPT.
- Wie funktioniert ein Sprachmodell? Lernen Sie die Konzepte hinter grossen Sprachmodellen kennen: Token, n-Gramme, Wahrscheinlichkeitsverteilungen und die Transformer-Architektur.
- Mini-Sprachmodell in Python Bauen Sie Ihr eigenes Bigramm-Modell in Python: Wörter zählen, Wahrscheinlichkeiten berechnen, Text generieren — und mit ChatGPT vergleichen.
KI & Gesellschaft
KI & Gesellschaft
Gesellschaftliche und ethische Aspekte von KI: Von der praktischen Nutzung ueber kritische Reflexion bis zur grossen Frage nach der Zukunft.
Module
- KI in der Gesellschaft: Prompt Engineering, Halluzinationen, Deepfakes, Arbeitswelt
- KI und Ethik — Panel-Diskussion: Positionslinie, Fallbeispiele, Rollenspiel
- KI-Filme: Slop & Superintelligenz: Zwei Kurzgesagt-Videos als Spannungsbogen
Enthaltene Module
- KI in der Gesellschaft: Chancen und Risiken Prompt Engineering Halluzinationen Deepfakes und KI in der Arbeitswelt kritisch betrachtet.
- KI und Ethik — Panel-Diskussion Positionslinie mit provokanten Thesen, dann Panel-Diskussion zu einem konkreten KI-Ethik-Fallbeispiel aus dem Schulalltag.
- KI-Filme: Slop & Superintelligenz Halbe Klasse schaut AI Slop, halbe Superintelligenz — dann Expertenaustausch und Rollen-Diskussion. Zwei Kurzgesagt-Videos als Spannungsbogen.
AlphaFold — Von der Aminosäure zur Struktur
Lernpfad zur Unterrichtseinheit «AlphaFold und die Proteinfaltungs-Vorhersage im Biologieunterricht». 6 Module: Papiermodell → AlphaFold verstehen → Protein-Rallye → Eigene Vorhersage → ChatGPT als Explainer → Sichelzellanämie.
Enthaltene Module
- Papiermodell Proteinstruktur Proteinstrukturen aus Papier falten: α-Helix, β-Faltblatt und Tertiärstruktur physisch nachbauen.
- Wie funktioniert AlphaFold? Die AlphaFold-Pipeline verstehen: MSA, Evoformer, Attention und Confidence-Scores.
- Protein-Rallye — AlphaFold DB erkunden 5 verschiedene Proteine in der AlphaFold DB finden, visualisieren und vergleichen.
- Eigene Vorhersage mit AlphaFold Server Eine eigene Aminosäuresequenz eingeben und die Proteinstruktur vorhersagen lassen.
- ChatGPT als Protein-Explainer Prompt-Engineering testen: ChatGPT erklärt Proteine — und du verifizierst die Antworten.
- Sichelzellanämie — Mutation & Struktur Eine Aminosäure verändert alles: Glu→Val an Position 6 und die Folgen für die Proteinstruktur.
KI-Agenten praktisch nutzen
KI-Agenten praktisch nutzen
In diesem Lernpfad lernen Sie lokale KI-Agenten kennen, setzen sie für praktische Aufgaben ein und erfahren, wie Prompt Injection und Halluzinationen funktionieren.
Dauer: 5-8 Doppellektionen
Aufbau:
- Einführung — Was sind KI-Agenten? Installation und erster Test
- Praktische Aufgaben — Datenanalyse, Literaturrecherche, Verifikation
- Prompt Injection & Sicherheit — Manipulierte Dokumente, Halluzinationen, Schutzmassnahmen
Enthaltene Module
- KI-Agenten — Einführung Einstieg in lokale KI-Agenten: Was sie können, wie man sie installiert und welche Risiken es gibt.
- KI-Agenten — Praktische Aufgaben Drei praktische Herausforderungen: Datenanalyse, Literaturrecherche und Verifikation von KI-Antworten.
- KI-Agenten — Prompt Injection & Sicherheit Prompt Injection, Halluzinationen und kritischer Umgang mit KI-Agenten.
Daten verstehen — Verzerrungen, Korrelation & Kausalität
Drei Module zu Datenkompetenz: Wie Verzerrungen entstehen, warum Korrelation ≠ Kausalität ist, und wie man Kausalität prüft. Mit klassischen Beispielen, Erklärvideo und Diskussion — ideal für Informatik 2. Klasse.
Enthaltene Module
- Verzerrungen (Bias) — Wie Daten täuschen Die fünf wichtigsten Verzerrungen in der Datenanalyse — mit klassischen Beispielen wie dem Survivorship Bias und dem Confounding-Problem.
- Korrelation ≠ Kausalität — Wenn Zusammenhänge trügen Warum zwei Dinge, die zusammengehen, sich nicht gegenseitig verursachen müssen. Mit klassischen Beispielen, Erklärvideo und Diskussion.
- Kausalität prüfen — Methoden & Praxis Methoden zur Kausalitätsprüfung: RCTs, Längsschnittstudien und Bradford-Hill-Kriterien. Mit dem klassischen Beispiel Rauchen → Lungenkrebs.
Daten verstehen mit Python
Python-Version des Lernpfads «Daten verstehen». Voraussetzung: Grundkonzepte aus den Modulen 255/254/256. Hier werden Verzerrungen, Korrelation und Kausalität mit pandas und matplotlib praktisch berechnet und visualisiert.
Enthaltene Module
- Bias mit Python entlarven Daten mit pandas laden, Selection Bias und Survivorship Bias durch Code sichtbar machen.
- Korrelation mit Python berechnen Korrelationskoeffizient r mit pandas berechnen, Scatter-Plots mit matplotlib erstellen, Scheinkorrelationen an echten Daten erkennen.
- Kausalität mit Python prüfen Drittvariablen-Effekte quantifizieren, Simpson's Paradox nachvollziehen, A/B-Tests simulieren.
Amerikanische Revolution — Der Weg zur Unabhängigkeit
Von der Steuerrevolte zur Gründung einer Nation: Dieser Lernpfad führt Sie durch die Amerikanische Revolution (1763–1776). Modul 1 beleuchtet die Ursachen des Konflikts zwischen Grossbritannien und seinen dreizehn Kolonien. Modul 2 verfolgt den Weg vom Kriegsausbruch in Lexington bis zum Unabhängigkeitsbeschluss. Modul 3 analysiert die Unabhängigkeitserklärung selbst — ihr Entstehen, ihre Ideen und ihre Schattenseiten. Für die 2. Klasse Gymnasium, Fach Geschichte.
Enthaltene Module
- Die 13 Kolonien im Konflikt — Ursachen der Revolution (1763–1774) Warum brach der Streit zwischen Grossbritannien und seinen Kolonien aus? Von Kriegsschulden über Steuerboykotte bis zur Boston Tea Party.
- Kriegsausbruch — Von Lexington zur Unabhängigkeit (1775–1776) Vom ersten Schuss in Lexington bis zum Beschluss der Trennung: Krieg, Kontinentalkongress und Thomas Paines «Common Sense».
- Die Unabhängigkeitserklärung (4. Juli 1776) Das berühmteste Dokument der US-Geschichte: Entstehung, Aufbau und Präambel — und der Widerspruch zwischen Menschenrechten und Sklaverei.
Datensicherheit (FMS)
Der Themenblock Datensicherheit für die FMS 1. Klasse: Von Cyber-Gefahren über Phishing und sichere Passwörter mit 2FA bis zu Verschlüsselung und digitalem Hygiene-Alltag. Fünf Module, die aufeinander aufbauen.
Datensicherheit I: Risiken erkennen
Überblick
Dieser Lernpfad deckt das Risiken-Kapitel von LG 1.4 (IT-Sicherheit, FMS 1. Klasse) ab: Schadsoftware erkennen, Phishing im Härtetest und den eigenen Schutz mit Passphrasen und 2FA aktiv anwenden.
Die Module bauen nicht aufeinander auf — jedes ist in sich geschlossen und beliebig einsetzbar. Vertiefung (Gym-Niveau): Lernpfad Cyber Security Grundlagen.
Enthaltene Module
- Phishing-Klinik: Seriös oder Betrug? Vier Mail-Fälle analysieren: Phishing-Merkmale praktisch erkennen — inklusive eines seriösen Falls zum Vergleichen.
- Passwörter & 2FA: Selbstschutz-Werkstatt Passphrasen bauen, Passwort-Manager verstehen und 2FA aktivieren — Selbstschutz zum Anwenden, nicht nur zum Wissen.
- Malware: Arten erkennen, Schutz anwenden Virus, Wurm, Trojaner, Ransomware, Spyware: die fünf Malware-Arten unterscheiden und Schutzmassnahmen zuordnen.