Völkerball (Klassisch)

Klassisches Mannschafts-Abwurfspiel: Zwei Teams werfen sich gegenseitig ab — getroffene Spieler wechseln in den «Himmel» und können sich freispielen.

8–30 Pers.
VölkerballSpielBälle

Durchführung

Ablauf

Zwei gleich grosse und möglichst gleich starke Teams verteilen sich auf ihre Spielfeldhälften. Jedes Team bestimmt eine Strohpuppe (regional auch «König*in» oder «Grenzwächter*in»). Die Strohpuppen positionieren sich ausserhalb des gegnerischen Spielfelds im sogenannten «Himmel».

Die Spielleitung startet das Spiel mit Einrollen oder Einwerfen eines Softballs. Die Teams versuchen gegnerische Spieler*innen durch direkte Körpertreffer abzuwerfen. Nicht als Treffer zählen: gefangene Bälle, Kopftreffer und Erdbälle (Ball berührt vor dem Körperkontakt den Boden).

Getroffene Spieler*innen wechseln sofort in den «Himmel» um das gegnerische Feld. Von dort können sie Bälle zu Mitspieler*innen passen oder Gegner*innen abwerfen. Wirft jemand aus dem Himmel eine*n Gegner*in ab, ist sie/er befreit und darf ins Innenfeld zurückkehren.

Die Strohpuppe hat drei Leben und rückt ins Innenfeld nach, wenn der/die letzte Mitspieler*in abgeworfen wurde. Mitspieler*innen können sich weiterhin freispielen.

Spielende

  • Ein Team hat alle Gegner*innen inklusive Strohpuppe (3 Leben) abgeworfen, oder
  • Nach Ablauf einer festgelegten Zeit (z.B. 10 Min.) gewinnt das Team mit den meisten Spieler*innen im Feld.

Variationen

  • Inklusive Anpassung: Spieler*innen mit körperlicher Beeinträchtigung spielen mit einer Partnerperson, die mit Leibchen Bälle abwehren darf, ohne in den Himmel zu müssen.
  • Zeitlimit: Statt «bis zuletzt» auf 10–15 Minuten spielen.

Coaching-Tipps

  • Feldgrösse an Gruppe anpassen — zu grosse Felder verwässern das Spiel.
  • Mehrere Bälle bringen mehr Dynamik, besonders bei grossen Gruppen.
  • Klare Ansagen bei Kopftreffer-Ereignissen, um Diskussionen zu vermeiden.
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