Ablauf
Zwei gleich grosse und möglichst gleich starke Teams verteilen sich auf ihre Spielfeldhälften. Jedes Team bestimmt eine Strohpuppe (regional auch «König*in» oder «Grenzwächter*in»). Die Strohpuppen positionieren sich ausserhalb des gegnerischen Spielfelds im sogenannten «Himmel».
Die Spielleitung startet das Spiel mit Einrollen oder Einwerfen eines Softballs. Die Teams versuchen gegnerische Spieler*innen durch direkte Körpertreffer abzuwerfen. Nicht als Treffer zählen: gefangene Bälle, Kopftreffer und Erdbälle (Ball berührt vor dem Körperkontakt den Boden).
Getroffene Spieler*innen wechseln sofort in den «Himmel» um das gegnerische Feld. Von dort können sie Bälle zu Mitspieler*innen passen oder Gegner*innen abwerfen. Wirft jemand aus dem Himmel eine*n Gegner*in ab, ist sie/er befreit und darf ins Innenfeld zurückkehren.
Die Strohpuppe hat drei Leben und rückt ins Innenfeld nach, wenn der/die letzte Mitspieler*in abgeworfen wurde. Mitspieler*innen können sich weiterhin freispielen.
Spielende
- Ein Team hat alle Gegner*innen inklusive Strohpuppe (3 Leben) abgeworfen, oder
- Nach Ablauf einer festgelegten Zeit (z.B. 10 Min.) gewinnt das Team mit den meisten Spieler*innen im Feld.
Variationen
- Inklusive Anpassung: Spieler*innen mit körperlicher Beeinträchtigung spielen mit einer Partnerperson, die mit Leibchen Bälle abwehren darf, ohne in den Himmel zu müssen.
- Zeitlimit: Statt «bis zuletzt» auf 10–15 Minuten spielen.
Coaching-Tipps
- Feldgrösse an Gruppe anpassen — zu grosse Felder verwässern das Spiel.
- Mehrere Bälle bringen mehr Dynamik, besonders bei grossen Gruppen.
- Klare Ansagen bei Kopftreffer-Ereignissen, um Diskussionen zu vermeiden.