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Sportübungen

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Übungen gefunden

Wilde Roundnetter

Aufwärmspiel: Fänger fangen mit Roundnet-Schlag — Ballgewöhnung in Bewegung.

RoundnetSpielBälle +1

Aufschlagkönig

Platzierte Aufschläge mit Punktesystem (Ass 3 Pkt, Service-Winner 2 Pkt) — Aufschlag-Wettkampf.

RoundnetSpielBälle +2

2v2 mit Fangen

2v2 mit Fangen statt Schlagen — ruhigeres Einsteigerspiel mit länger en Rallyes, Ideal für Niveaustufe 1-2.

RoundnetSpielBälle +4

2v2 mit Aufsetzern

2v2 mit 1-2 Aufsetzern erlaubt — weniger Zeitdruck bei der Annahme, Tennis-artige Vereinfachung.

RoundnetSpielBälle +4

Roundnet light

Abgespeckte Regeln (Aufsetzer, 1 Kontakt/Person, max. 3/Team) — schrittweise Annäherung an die Endform.

RoundnetSpielBälle +4

Roundnet-Tennis

Tennis-artiges 2v2/3v3 mit 1 Aufsetzer — funktioniert auch ohne Netz, betont Rückschlag-Prinzip.

RoundnetSpielBälle +4

Rundlauf

Aufs Netz schlagen + umlaufen — kontinuierliches Format mit vielen Wiederholungen und hoher Bewegungszeit.

RoundnetSpielBälle +5

Aufbau-Stafette

Staffette: Netz-Teile einsammeln und zusammenbauen — Aufwärmen mit Materialaufbau verbinden.

RoundnetSpielBälle +2

Tag-Ball

Fänger schlagen mit Roundnet-Schlag ab — Variation von Zombieball/Völkerball mit Roundnet-Technik.

RoundnetSpielBälle +4

Kaiserturnier

Liga-System mit Auf-/Abstieg — automatische Differenzierung, gleich starke Teams treffen aufeinander.

RoundnetSpielBälle +4

King/Queen of the Court

3 Teams pro Feld, Gewinner bleibt — hohe Bewegungszeit mit eingebauter Differenzierung.

RoundnetSpielBälle +4

Schweizer Turnier

Paarungen nach Punktedifferenz — gleich starke Teams treffen aufeinander, ausgeglichene Spiele.

RoundnetSpielBälle +4

Gruppen-Weitsprung-Challenge

Gruppen-Weitsprung-Challenges mit verschiedenen Aufgaben und Auswertungsblättern.

LeichtathletikSpielMatten +2

Neues Spiel erfinden

Ein neues Spiel erfinden (Spielidee, Name, Regeln, Spielfeld) und mit Mitschülerinnen und Schülern erproben.

SpielTaktiksportdidaktik.ch

Spiel in Gruppen erfinden

Gruppen erfinden ein Spiel und stellen es vor — erprobende Entwicklung.

SpielTaktiksportdidaktik.ch

Rückschlagspiel selbst entwickeln

Mit Pylonen und Bällen ein Rückschlagspiel entwickeln — Ideen ausprobieren und weiterentwickeln.

SpielTaktikBälle +1

Streetball mit 3-Punkte-Regel

Streetball 3:3 mit modifizierter 3-Punkte-Regel — Ball muss den Korbrand berühren.

BasketballSpielBälle +1

H-O-R-S-E oder P-I-G

Klassische Basketball-Wurfspiele H-O-R-S-E oder P-I-G — kreative Wurfpositionen.

BasketballSpielBälle +1

Spielentwicklung (Intercrosse)

Mit Intercrosse-Utensilien ein Spiel erarbeiten — vier Teams, diagonal in der Halle.

IntercrosseSpielSchlaeger +1

Alaskasoftball

Alaskasoftball als Variante der Schlaglaufspiele einführen und spielen.

BaseballSpielsportdidaktik.ch

Kooperativer Schwimmwettkampf

Kooperativer Schwimmwettkampf mit verschiedenen Aufgaben und Teamstrategien.

SchwimmenSpielsportdidaktik.ch

Völkerball (Klassisch)

Klassisches Mannschafts-Abwurfspiel: Zwei Teams werfen sich gegenseitig ab — getroffene Spieler wechseln in den «Himmel» und können sich freispielen.

VölkerballSpielBälle

Mattenvölkerball

Team-Völkerball mit Weichbodenmatte als Schutzschild — fällt die Matte, ist das Spiel sofort verloren.

VölkerballSpielBälle +1

Burgvölkerball

Völkerball mit selbstgebauten Burgen — Teams gestalten ihr Spielfeld mit Kästen, Matten und weiterem Material.

VölkerballSpielBälle +1

Hütchenvölkerball

Völkerball mit Zielaufgabe: Drei Hütchen auf dem Kasten müssen verteidigt werden — fallen alle, ist das Spiel verloren.

VölkerballSpielBälle

Bienenkönigin

Geheime Königin muss beschützt werden — ein einziger Treffer auf die Bienenkönigin entscheidet das Spiel sofort.

VölkerballSpielTaktik +1

Jokervölkerball

Völkerball mit Joker — der Joker kann nur aus dem Himmel abgeworfen werden. Fällt er, kehren alle Gegner zurück.

VölkerballSpielTaktik +1

Völkerball mit Freilaufen

Abgeworfene Spieler können sich durch einen Lauf durchs gegnerische Feld befreien — alternative Befreiung neben dem Abwerfen.

VölkerballSpielBälle

Brückenvölkerball

Freilaufen-Völkerball mit engen Matten-Brücken — der Weg zurück führt nur über schmale Pfade.

VölkerballSpielBälle +1

Inselvölkerball

Statt «Himmel» gibt es Inseln (Turnmatten) im gegnerischen Feld — Passspiel zwischen Feld und Inseln.

VölkerballSpielBälle +1

Partner-Völkerball

Völkerball in 2er-Pärchen — wird eine Person getroffen, muss das ganze Paar in den Himmel.

VölkerballSpielBälle

Linienvölkerball

Getroffen reicht nicht — erst wenn der Ball eine Linie überquert, muss die Person in den Himmel. schult Reaktion und Awargkeit.

VölkerballSpielKoordination +1

Völkerball invertiert

Völkerball umgedreht: Alle starten im Himmel und müssen sich durch Abwerfen ins Innenfeld hineinspielen.

VölkerballSpielBälle

4-Jahreszeiten-Ball

Vier Teams auf vier Feldern — getroffene Spieler wechseln ins Team des Werfers. Inklusiv: Es gibt kein Verliererteam.

VölkerballSpielBälle

Gefängnisball

Getroffene stehen auf der Bank im gegnerischen Feld — Befreiung durch Fangen eines Zuspiels, mit Korb-Variante.

VölkerballSpielBälle

Pantherball

Völkerball mit Mattensteg und Basketballkorb: Korb befreit alle, Brett nur die vorderste Person auf der Bank.

VölkerballSpielBälle +1

Dodgeball

Amerikanisches Dodgeball mit mehreren Bällen: neutrale Zone, Ball-Abwehr, kein Himmel — schnelle Runden.

VölkerballSpielBälle

Kegelvölkerball

Jede Spieler*in beschützt einen Kegel — fällt er um, ist die Person «abgeworfen». Fokus auf Zielen statt auf Körper abwerfen.

VölkerballSpielKoordination +1

Bauernhof-Völkerball

Hühner auf dem Freiland werden von Hähnen beschützt — Jäger versuchen die Hühner abzuwerfen.

VölkerballSpielBälle +1

Völkerball mit Handicap

Völkerball mit festgelegter Wurftechnik — z.B. nur schwache Hand, beidhändig oder über den Kopf.

VölkerballSpielTechnik +1

Single-Völkerball

1 gegen 1 mit steigender Nummerierung — immer nur zwei Spieler stehen sich im Feld gegenüber.

VölkerballSpielBälle

Merkvölkerball

Zombieball-Mechanik: Getroffene sitzen auf dem Boden und merken sich den Werfer — wird der Werfer getroffen, sind sie befreit.

VölkerballSpielKoordination +1

America-Ball

Drei-Felder-Völkerball mit Kontaktzone: Beide Teams spielen aus den äusseren Dritteln, die Mitte ist umkämpft.

VölkerballSpielBälle

4-Felder-Völkerball

Vier Felder im Schachbrettmuster: Jeder Treffer gibt einen Punkt, getroffene bleiben im Feld. Erst bis 20 punkten.

VölkerballSpielBälle

Dribbling-Raub

Alle dribbeln in einem begrenzten Feld und versuchen, den anderen den Ball wegzuspielen. Liga-Variante mit Auf-/Abstieg.

BasketballSpielTechnik +1

Sharks and Minnows

1–2 Haie fangen dribbelnde Fische von Grundlinie zu Grundlinie. Gefangene werden zu Scarecrows mit Befreiung.

BasketballSpielLevel 2

1v1 vom Wing

Angreifer am Flügel, Verteidiger am Ellbogen — 1v1 zum Korb, max. 3 Dribblings.

BasketballSpielTechnik +1

2v2 Screen-Spiel

Angreifendes Team muss mindestens einen Screen stellen, bevor geworfen werden darf.

BasketballBasketballSpiel +2

2v2 Give-and-Go

Auf einen Korb — nach jedem Pass muss der Passgeber sofort zum Korb schneiden.

BasketballSpielTaktik +1

Überzahl-Passspiel 4v2

Vier Angreifer (ohne Dribbling) müssen 10 Pässe spielen, ohne dass zwei Verteidiger den Ball erobern.

BasketballSpielTaktik +1

Reise um die Welt

Wurfpositionen um die Zone — wer zuerst alle Positionen umlaufen hat, gewinnt.

BasketballSpielTechnik

Mäuseschwanzfangis

Dribbelnd Bänder stehlen — wer am meisten Mäuseschwänze besitzt und eigenes Band behält, gewinnt.

BasketballSpielHangform +1

3v3v3 dreimal gut verteidigen

Verteidigungs-Team startet bei 3 Punkten und muss durch erfolgreiche Stops auf 0 kommen — pro Korb der Angreifer +1.

BasketballSpielTaktik +1

Würfelspiel — Über- und Unterzahl

Teams würfeln die Spielerzahl — Über- und Unterzahlsituationen wechseln ständig. Universell für alle Sportspiele einsetzbar.

BasketballSpielTaktik +5

Nachrutschen (2v2)

2v2 quer in der Halle — Sieger + Neuer vs. Sieger + Neuer. Schnelle Wechsel, viel Spielzeit.

BasketballSpielLevel 2

Teamwettkampf Passen–Korbwurf

7 Passstationen ums Halbfeld + Wurfabschluss — Welches Team zuerst 10 Treffer?

BasketballTechnikSpiel +1

Wurfchallenge (2er Team)

2er-Team, je ein Korb pro Hallenhälfte — wer zuerst 10 erfolgreiche Würfe?

BasketballSpielTechnik +1

Bank (Wurfspiel)

Lebenspunkte-System — Treffer sammeln Punkte auf der Bank, Verfehlt kostet so viele Leben wie Punkte auf der Bank.

BasketballSpielTechnik +1

Schwarzer Mann dribbelnd

BasketballSpielTechnik +1

Pass-Pressespiel

BasketballSpielTaktik +1

Konterspiel — 20 Körbe

BasketballSpielTechnik +1

Team-Shooting (Zeitdruck)

BasketballSpielTechnik +1

Wurfstaffel

BasketballSpielLevel 3

1v1 vom Top

Angreifer oben am Schlüssel, Verteidiger 1m entfernt — 1v1 mit max. 5 Sekunden Wurfuhr. Jab Step, Cross-step Drive.

BasketballSpielTaktik +1

1v1 mit Rücken zum Korb (Post-Play)

BasketballSpielTaktik +1

King of the Court

1v1 auf einen Korb — wer trifft, bleibt. Wer verteidigt und den Stop schafft, wird Angreifer. «First to 3».

BasketballSpielLevel 3

3v3 — No Dribble

3v3 auf einen Korb — kein Dribbling! Nur Pässe, Cuts und Screens. Bewegen ohne Ball üben.

BasketballSpielTaktik +1

3v3v3 — Drei-Teams-Turnier (Cutthroat)

BasketballSpielLevel 3

4v4 — Transition Game

BasketballSpielTaktik +1

21 Hütchen (Team-Wurfspiel)

BasketballSpielLevel 2

Scarecrow Tiggy (Fangspiel mit Befreiung)

BasketballSpielLevel 3

War (Nummern-Spiel)

BasketballSpielLevel 3

Golden Child (Dribbel-Staffel vs. Wurf-Team)

BasketballSpielLevel 3

Elimination (Knockout)

Alle in Linie an der Freiwurflinie — erste zwei haben Ball. Spieler 2 muss vor Spieler 1 treffen, sonst raus. Letzter gewinnt.

BasketballSpielLevel 2

Continuous 3v2 (Pass-Fokus)

BasketballSpielTaktik +1

Gefährliche Durchquerung

BasketballSpielTechnik +1

Bedingte Spiele (5v5)

BasketballSpielTaktik +1

Insel-Sitzball (Smolball)

Jedes Team hat eine Insel aus Matten. 2–3 Bälle im Spiel. Gegner durch Balltreffer «verbannen». Verbannte spielen von Insel aus weiter.

SmolballSpielBälle +1

Smolball-Völkerball

Völkerball-Variante mit Smolball-Schlägern statt Händen — Ball wird geschlagen, nicht geworfen.

SmolballSpielBälle +1

Smolbrennball

Brennball-Variante mit Smolball-Material — Ball wird mit Schläger geschlagen, Lauf an den Basen.

SmolballSpielBälle +1

Turnier 1:1 (Smolball)

1:1 auf Zeit (3 Min), dann im Uhrzeigersinn Spielfeld wechseln. SuS verhandeln Regeln selbst — niveau-adaptiv.

SmolballSpielBälle +1

Zonenspiel 4:4 (Smolball)

2 Teams à 4 (3 + TW). Hallenhälften als Zonen: Verteidiger nur eigene Hälfte, Stürmer nur gegnerische, Mittelfeld frei.

SmolballSpielTaktik +2

Alle meine Freunde / Alle, die …

Person in der Mitte nennt Eigenschaft („Alle, die Pizza mögen“) – alle, auf die es zutrifft, wechseln Plätze. Mitte versucht Platz zu ergattern.

AllgemeinKennenlernspielSpiel +1

Ameisenbär

Geheim: eine Person ist der Ameisenbär. Ameise geht reihum und fragt nach Namen. Beim Ameisenbär wechseln alle Plätze.

AllgemeinKennenlernspielSpiel +1

Mein rechter, rechter Platz ist frei

Stuhlkreis. „Mein rechter, rechter Platz ist frei, ich wünsche mir die/den [Name] herbei.“ Gerufene Person wechselt.

AllgemeinKennenlernspielSpiel +1

Schneeballschlacht

Zettel mit 3 Eigenschaften über sich → zusammenknüllen → Schneeballschlacht → Zettel aufheben, Verfasser finden, vorstellen.

AllgemeinKennenlernspielSpiel +1

Bewegungen à la Carte

Laufen zur Musik mit Rollen-Vorgabe: als Känguru, hochmütig, verliebt, etc. Vorgaben wechseln minütlich.

AllgemeinKennenlernspielSpiel +1