Ablauf
Das Spielfeld wird in vier Felder (A / B / A / B) aufgeteilt. Beide Teams versuchen, gegnerische Spieler*innen abzuwerfen — jeder Treffer gibt einen Punkt.
Getroffene Spieler*innen bleiben im Feld. Das Team, das zuerst 20 Punkte erreicht, gewinnt.
Variationen
- Mit Hampelmännern: Abgeworfene machen 10 Hampelmänner, dann geht es weiter.
- Zeitbasiert: Nach vier Minuten gewinnt das Team mit mehr Punkten.
Coaching-Tipps
- Kontinuierliches Spiel ohne Unterbruch — alle sind immer aktiv.
- Die A/B/A/B-Aufteilung schafft zwei Fronten pro Team.
- Punktziel statt «alle rauswerfen» = begrenztes Spiel mit klarem Ende.