Ablauf
Das Volleyballfeld definiert vier Eckpunkte. In jeder Ecke steht eine Gruppe, die sich als Tatzelwurm hintereinander aufstellt: jede/r SuS prellt einen Basketball, die nicht-prellende Hand liegt auf der Schulter oder Hüfte der vorderen Person. Der/die vorderste SuS prellt frei (Niemanden vor sich).
Auf Signal hüpfen alle einbeinig vorwärts – die ganze Formation bewegt sich im Gleichmass um das Feld (z.B. im Uhrzeigersinn zur nächsten Ecke). Wer aus dem Takt kommt oder den Ball verliert: Gruppe stoppt, sortiert sich, hüpft weiter.
Zielvariationen: Welche Gruppe erreicht zuerst die nächste Ecke? Welche Gruppe schafft eine ganze Runde ums Feld, ohne dass der Wurm reisst?
Variationen
- Beidbeinig: Für Anfänger oder jüngere SuS – fordert die Koordination deutlich weniger.
- Bein wechseln: Alle 5 Hüpfer Beinwechsel – erschwert das Einbein-Hüpfen.
- Richtung ändern: Auf Pfiff Richtung wechseln (vorwärts/rückwärts) – der Wurm muss umsortieren.
- Ohne Ball: Nur als Tatzelwurm einbeinig hüpfen – reine Kooperations-/Kraftaufgabe.
- Staffel: Gruppe 1 hüpft zur nächsten Ecke, übergibt die Bälle an Gruppe 2, die weitermacht.
- Mit Kommando: Lehrperson ruft „Stopp!“, „Links!“, „Rechts!“ – der Wurm muss synchron reagieren.
Coaching-Tipps
- Ballprellen mit der Aussenhand – die Innenhand hält den Vordermann, das fühlt sich natürlicher.
- Tempo vom vordersten SuS vorgeben – der Wurm folgt.
- Auf geschlossenes Feld (Volleyball) achten, damit die Gruppen sich nicht in die Quere kommen.
- Bei grossen Gruppen: 2 Volleyballfelder oder Halbfeld.
- Einbeinig ist anspruchsvoll – nach 30–60 Sek Fusswechsel oder Pause.