Basketball-Tatzelwurm einbeinig

4 Gruppen in den Ecken eines Volleyballfelds bilden je einen Tatzelwurm: jede/r prellt einen Basketball, nicht-prellende Hand auf der vorderen Person, einbeinig hüpfend vorwärts. Koordinative Herausforderung + Gruppen-Koordination.

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Durchführung

Ablauf

Das Volleyballfeld definiert vier Eckpunkte. In jeder Ecke steht eine Gruppe, die sich als Tatzelwurm hintereinander aufstellt: jede/r SuS prellt einen Basketball, die nicht-prellende Hand liegt auf der Schulter oder Hüfte der vorderen Person. Der/die vorderste SuS prellt frei (Niemanden vor sich).

Auf Signal hüpfen alle einbeinig vorwärts – die ganze Formation bewegt sich im Gleichmass um das Feld (z.B. im Uhrzeigersinn zur nächsten Ecke). Wer aus dem Takt kommt oder den Ball verliert: Gruppe stoppt, sortiert sich, hüpft weiter.

Zielvariationen: Welche Gruppe erreicht zuerst die nächste Ecke? Welche Gruppe schafft eine ganze Runde ums Feld, ohne dass der Wurm reisst?

Variationen

  • Beidbeinig: Für Anfänger oder jüngere SuS – fordert die Koordination deutlich weniger.
  • Bein wechseln: Alle 5 Hüpfer Beinwechsel – erschwert das Einbein-Hüpfen.
  • Richtung ändern: Auf Pfiff Richtung wechseln (vorwärts/rückwärts) – der Wurm muss umsortieren.
  • Ohne Ball: Nur als Tatzelwurm einbeinig hüpfen – reine Kooperations-/Kraftaufgabe.
  • Staffel: Gruppe 1 hüpft zur nächsten Ecke, übergibt die Bälle an Gruppe 2, die weitermacht.
  • Mit Kommando: Lehrperson ruft „Stopp!“, „Links!“, „Rechts!“ – der Wurm muss synchron reagieren.

Coaching-Tipps

  • Ballprellen mit der Aussenhand – die Innenhand hält den Vordermann, das fühlt sich natürlicher.
  • Tempo vom vordersten SuS vorgeben – der Wurm folgt.
  • Auf geschlossenes Feld (Volleyball) achten, damit die Gruppen sich nicht in die Quere kommen.
  • Bei grossen Gruppen: 2 Volleyballfelder oder Halbfeld.
  • Einbeinig ist anspruchsvoll – nach 30–60 Sek Fusswechsel oder Pause.