Ablauf
Paare nehmen je eine (Gross-)Matte vom Mattenwagen. Vier Paare sind durch ein auf der Matte liegendes Spielband als Fängerteams gekennzeichnet. Sie versuchen, mit ihrer Matte eine Matte eines anderen Paares zu berühren (tupfen). Gelingt dies, erfolgt ein Rollenwechsel: Das Spielband wechselt auf die Matte des getupften Paares.
Variationen
- Einfacher: Kleinere Matten; Spielfeld verkleinern; zwei statt vier Fängerteams.
- Schwerer: Nur schieben (nicht ziehen); eine Person auf der Matte transportieren (nur wenn Grundübung sitzt).
Coaching-Tipps
- Grossmatte heben/verschieben: Rücken gerade, Hubarbeit aus den Beinen.
- Feld frei von Hindernissen; Füsse nicht unter die Matte legen.
Quelle: PHZH «Bewegte Akrobatik» (Müller & Baumberger 2018, Lektionsbeginn).