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Wettkampf: Punkte sammeln

3 Minuten Punktejagd: Jede 3 Sekunden ohne Hilfe gestandene Figur gibt Punkte (2er = 2, 3er = 3 …) — Nicht-Aktive sichern mit.

Übungsvisualisierung
Wettkampf: Punkte sammeln

Durchführung

Ablauf

Die Schüler einer Gruppe sammeln in 3 Minuten so viele Punkte wie möglich. Für jede Figur, die 3 Sekunden ohne Hilfe gestanden wird, gibt es Punkte: 2er-Figur = 2 Punkte, 3er-Figur = 3 Punkte, 4er-Figur = 4 Punkte usw. Die Gruppen entscheiden selbst, welche Figuren sie vorzeigen. Wer gerade nicht aktiv in eine Figur eingebunden ist, sichert und hilft. Die anderen Gruppen schauen zu; nur eine Figur wird gleichzeitig vorgezeigt.

Variationen

  • Alle Gruppen arbeiten gleichzeitig: Jeweils ein Schüler pro Gruppe wechselt als Punktezähler zu einer anderen Gruppe.
  • Schwerer: Bonuspunkte für Verbindungen (zwei Figuren fliessend ineinander übergehen).

Coaching-Tipps

  • Strategie-Diskussion vorab: eigene Figuren-Risiko-Abschätzung (viele kleine vs. wenige grosse Figuren).
  • LP achtet konsequent auf Sicherheit und korrekte Haltung beim Auf-/Abbau.
  • Figuren langsam und bewusst abbauen — Spannungen kontrolliert lösen (Verletzungsprophylaxe).

Quelle: Stadt Zürich Sportamt, Praxispool Partnerakrobatik L4 (2017). Material: dünne Matten.